بررسی جلوه‌های ویژه (VFX) فیلم ونوم (Venom: The last dance)

Venom The last dance VFX banner

4.2
(6)

در جهان پر تکاپوی که قهرمانان و ضد قهرمانان به شدت باهم درگیر هستند، ونوم به عنوان یکی از محبوب ترین شخصیت‌های مارول، جایگاه ویژه ای دارد. بالاخره بعد از مدتها منتظرماندن نسخه آخر این سه گانه اکشن و هیجان انگیز منتشر شد. ما هم تصمیم گرفتیم در این مقاله جلوه های ویژه آن را برای شما هنرجویان و علاقه مندان به جلوه های ویژه نقد و بررسی کنیم. با ما همراه باشید.

دنیایی پیجیده در فیلم Venom: The last dance

با اینکه از نظر خیلی از منتقدان، ونوم 3 در شخصیت پردازی و داستان سرایی ضعیف عمل کرده بود، اما از نظر جلوه های ویژه به شدت بهبود یافته و پیشرفته تر به روی پرده سینما به نمایش درآمد.این فیلم با تکیه بر تکنیکهای CGI و VFX، دنیایی پیچیده را به تصویر کشید که مرز بین انسان‌ها و فرازمینی‌ها را به شدت مبهم کرده بود. کیفیت ساخت سیمبیوت ها و ارتباط گیری آنها به قدری بالا و پر از جزئیات بود که گاهی اوقات شما فراموش میکردید که تمام این شخصیتها موجودات خیالی هستند که توسط هنرمندان جلوه‌های ویژه به تصویر کشیده شده اند.

جلوه‌های ویژه (VFX) فیلم ونوم

ونوم 3 با در نظر گرفتن روند داستانی پیچیده و شخصیت های بیگانه اش به خوبی توانست مرز بین شخصیت های واقعی و موجودات خیالی را به کمترین حد ممکن برساند و تجربه جدید از سیاهی و پیچیدگی را به تصویر بکشد.

تمرکز بر روی جزئیات و واقع‌گرایی در ونوم 3

نسخه اول و دوم این فیلم به خوبی توانستند حس واقع گرایی را به مخاطبان منتقل کنند. اما نسخه سوم با الگو برداری از نسخه های قبلی و از بین بردن نقطه ضعف آنها توانست بهترین جلوه های ویژه را بین تمام نسخه ها به نمایش بگذارد. این نسخه با بهره گیری از سیستم ها و نرم افزار های پیچیده تر و تیم ساخت ماهر و با استعداد توانست از چالشهای مختلف عبور کرده و به موفقیت بزرگی در این زمینه دست پیدا کند.

طراحی سیمبیوت های مختلف، موجودات فضایی پیچیده، صحنه های اکشن و تعامل واقعگرایانه، این فیلم را نه تنها به عنوان یک اثر فوق العاده بلکه به عنوان اثری که دائم در حال رشد و پیشرفت بود یاد می‌شود.

venom vfx

سیمبیوت ها و زنوفیج ها

یکی از هیجان انگیز ترین بخش‌های فیلم، صحنه تبدیل شدن ادی براک به ونوم است که بارها میتوان آن را دید و ازش خسته نشد. نژاد ونوم یعنی سیمبیوت ها با قابلیت تغییر شکل و همزیستی با میزبان های انسان، چالش های فنی بسیاری را برای تیم جلوه‌های ویژه ایجاد کرد. سیمبیوت ها موجوداتی زنده و هوشمند هستند، بنابراین ایجاد حس حیات و هوشمندی در آنها بسیار دشوار است. همچنین تیم ساخت با توجه به طبیعت تغییر شکل بالای سیمبیوت ها و ایجاد آن در دنیای دیجیتالی چالش بسیاری بزرگی را داشت.

همچنین از سمت دیگر طراحی زنوفیج ها نیز چالشهای خود را به همراه داشت. طراحی این دو نژاد برای تیم بسیار سخت بود. زیرا از نظر طراحی جلوه های ویژه ما با دو سبک کاملا متفاوت طراحی رو به رو بودیم. برای همین کمپانی سونی از چند شرکت ساخت جلوه‌های ویژه مختلف برای طراحی این موجودات فضایی کمک گرفت تا طراحی به بهترین شکل انجام بشود. از این شرکتها میتوان به Digital Domain / Rodeo FX / Territory studios اشاره کرد.

Venom The last dance visual effects

مبارزات ونوم با و زنوفیج ها، ترکیبی از قدرت، سرعت و چابکی بود. حرکات پر تنش وآکروباتیک ونوم و فیزیک پیچیده زنوفیج ها به دقت و مهارت بالایی نیاز داشت. همچنین در بسیاری از صحنه‌هتای اکشن، می‌بینیم که کاراکتر ها از محیط اطراف به عنوان سلاح استفاده می‌کنند. از سنگ و درخت گرفته، تا ماشینها و موتور های نظامی.

نگاهی عمیق تر به جلوه های ویژه Venom

برای خلق سیمبیوتها، این موجودات تاریک و بیگانه ما ترکیبی از تکنیک‌های جلوه های ویژه(CGI) استفاده شد. همانطور که گفتیم به دلیل پیچیدگی و طبیعت خاص سیمبیوت ها تیم ساخت با چالش بزرگی مواجه بود. آنها به نرم افزاری نیاز داشتند تا بتوانند تک تک حرکات سیمبیوت ها را به شکلی دقیق کنترل و شبیه سازی کند.

venom particles

ذرات(particles)

آنها از نرم‌افزار هودینی (Houdini) برای ساخت و طراحی این موجودات پیچیده استفاده کردند. هودینی به حدی برای ساخت و طراحی های پیچیده مناسب بود که می‌توان گفت بخش عمده این فیلم به کمک همین نرم‌افزار خلق شده است. به طور مثال می‌توانیم به مراحل ساخت سیمبیوتها اشاره کنیم که پیچیده ترین بخش جلوه‌های ویژه این فیلم را شامل می‌شوند.

نرم‌افزار هودینی (Houdini) دارای زبان برنامه نویسی به نام وکس (VEX) می‌باشد. این زبان به ما امکان برنامه نویسی ذرات در مقیاس های بزرگ و پیچیده را می‌دهد. برای ساخت سیمبیوتها اول از همه نقاطی را بر روی سطحی که سیمبیوت روی آن حرکت می‌کنند قرار می‌دهند. با استفاده از وکس، یک حجم زیادی از این نقاط را بر روی سطح حرکت سیمبویتها پخش می‌کنند . با کد نویسی وکس کاری می‌کنند تا ذرات سیمبیوتها به صورت رندوم با این نقاط روی سطح ارتباط تماسی برقرار کنند. علت ساختار چسبنده وعنکبوتی مانند سیمبویتها بر روی سطح های مختلف نیز همین می‌باشد.

venom movie

دفرمیشن(deformation)

دفرمیشن در دنیای جلوه‌های ویژه به معنای تغییر شکل یک شی سه بعدی به شکلی کنترل شده است. ساختار بدن سیمبیوتها مخصوصا ونوم، به علت ساختار خاص خود دائم در حال تغییر بود. گاه به شکل انسانی و منسجم و گاهی به شکل سیال و در جنب و جوش. این تکنیک به واقع گرایانه تر شدن و روان شدن حرکات سیمبیوتها بسیار کمک کرد. این تکنیک هر عضله، سلول و بافت را با دقت زیادی شبیه سازی میکند و ساختار آن را تغییر می‌دهد.

از نکات جالب این تکنیک این است که میتوان بر اساس یک انیمیشن از پیش تعیین شده و یا به صورت تعاملی توسط هنرمند ایجاد شود. از انواع دفرمیشن میتوان به lattice, bend و warp اشاره کرد.

ایجاد دفرمیشن هایی با کیفیت بالا نیاز به مهارت و تجربه بالایی دارد. هنرمندان جلوه‌های ویژه باید با اصول مدل‌سازی، انیمیشن، فیزیک و زیست شناسی آشنا باشند تا بتوانند دفرمیشن‌های جذابو باور پذیری خلق کنند.

venom visual effects

موشن کپچر(motion capture)

تکنیک دفرمیشن که بالا راجبع آن صحبت کردیم وابستگی بالایی یه تکنیک موشن کپچر دارد. برای شناسایی حرکات و نحوه کنترل آنها موشن از موشن کپچر استفاده می‌شود. این تکنیک به واقع گرایانه تر شدن و طبیعی تر حرکت کردن ونوم بسیار حیاتی و موثر بوده است. حرکات عجیب و غریب ونوم، از جمله تغییر شکل‌ ها و کشش بدن با استفاده از این تکنیک به بالاترین سطح کیفیت رسید.

همچنین برای مبارزات تن به تن سیمبیوتها و زنوفیج ها ما توانستیم تعامل و نبرد آنها را با حداکثر کیفیت ببینیم و از آن لذت ببریم. از جمله بالا رفتن از دیوارها و یا شکستن اشیا با استفاده از موشن کپچر به صورت دقیق ثبت شده است. همچنین این تکنیک به کاهش بسیاری از هزینه ها و سرعت بخشیدن به روند ساخت فیلم بسیار موثر بوده است.

Venom The last dance vfx

نتیجه گیری فیلم ونوم 3

ونوم 3 با جلوه های ویژه ای که به نمایش گذاشت، نشان داد که سینما قادر است به چه دستاوردهای بصری شگفت انگیزی برسد. این فیلم نه تنها استاندارهای جدیدی را در ژانر ابرقهرمانی تعیین کرده است، بلکه به عنوان الگویی برای فیلمهای آبنده در این زمینه نیز عمل خواهد کرد.

استفاده گسترده از تکنولوژی‌های پیشرفته و خلاقیت تیم جلوه‌های ویژه، توانسته است بخشی از داستان ضعیف این فیلم را پوشش داده و به دل مخاطبان بشیند. دنیای خلق شده توسط هنرمندان جلوه های ویژه کاری کرد که طرفداران دنیایی تاریک و مملو از موجودات فضایی را به چشم ببیند و تجربه ای فراموش نشدنی را برای آنها رقم بزنند تا امیدی به ساخت دنباله برای این فیلم سینمایی داشته باشیم.

چقدر این مقاله برای شما مفید بود؟

میانگین امتیاز 4.2 / 5. تعداد امتیاز: 6

اولین کسی باشید که امتیاز می دهد

2 دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *