جلوه های ویژه (VFX) چیست و چه کاربردی دارد؟

Visual effects studio

4.7
(9)

تاریخ با انواع و اقسام تکنیک ها تخیل را وارد صنایع سرگرمی کرده است. همه ما فیلم های اکشنی را دیده ایم که مات و مبهوت سکانس های انفجار آن شده باشیم. یا بازی هایی را تجربه کرده ایم که ما را در محیط زیبا و پر از جزییات خودش غرق کند. همه اینها به لطف جلوه های ویژه (VFX) است که این امکان را برای ما فراهم می کند.

این تکنیک برای ایجاد صحنه های غیر واقعی و غیر ممکن مانند ایجاد انفجارها، تخریب، صحنه های فضایی، تغییرات زمان و مکان، اشیا غول پیکر و بسیاری از امور دیگر استفاده کرد.

در این مقاله از پرشین افکتس می پردازیم به هرچیزی که لازم است از ابتدای به وجود آمدن جلوه های ویژه (VFX) تا به امروز بدانیم پس اگر شما هم به این صنعت هیجان انگیز علاقه دارید تا آخر همراه ما باشید.

تاریخچه جلوه های ویژه

از گذشته تا به امروز دنیای جلوه های ویژه دستخوش تغییرات زیادی شده و پیشرفت قابل توجهی کرده است. در اوایل قرن بیستم میلادی سینما در حال تبدیل شدن به یکی از تفریحات اصلی مردم بود. در آن دوره این تکنیک ها خلاصه شده بود در چیزهایی مثل استفاده از خون مصنوعی، ماکت ها و یا استفاده از نمک و آرد برای به نمایش در آوردن برف و یخ در فیلم ها.

تاریخچه جلوه های ویژه

بطور کلی تاریخ جلوه های ویژه را می توان به 3 بخش تقسیم کرد. عصر نوری، عصر مکانیکی و عصر دیجیتال. هرکدام از این دوره های به تنهایی دارای ویژگی های منحصر به فردی هستند که به تنهاییی باعث تحولاتی عظیم در این صنعت بوده است.

برای مثال در عصر نوری کارگردانان توانستند با استفاده از تکنیک های ساده نورپردازی صحنه هایی مانند انفجار را به تصویر بکشند. در عصر مکانیکی ماکت هایی به وجود آمد که باعث خلق شخصیت هایی مثل King Kong شد. و در آخر، عصر دیجیتال که اوج بلوغ این هنر جذاب در آن اتفاق افتاد و کاربردی ترین روش ها در آن به وجود آمد.

امروزه نیز، جلوه های ویژه به سطح بی نظیری رسیده و تاثیر قابل توجه ای بر روی صنعت سرگرمی گذاشته است. به طوری که می توان با استفاده از آن هرچیزی را که فکر کنید خلق کرد و تماشاگران را بیش از قبل تحت تاثیر قرار داد. از آنجایی که پرداخت بیشتر به این موضوع دور از حوصله این مطلب است، اگر علاقه مند به کسب اطلاعات بیشتری هستید به شما خواندن مقاله تاریخچه جلوه های ویژه (VFX) را پیشنهاد می کنیم.

ساخت جلوه های ویژه (VFX)

انواع جلوه های ویژه چیست؟

جلوه های ویژه به دو بخش اصلی جلوه های بصری و میدانی تقسیم می شود. این دو در کنار یکدیگر نقش مهمی را در ساخت فیلم ها، بازی های ویدئویی و سایر رسانه های دیداری ایفا می کنند. این هنر مدرن به عنوان بخشی از دنیای سینما ظهور کرد و آن را به چیزی که ما امروز می‌شناسیم تبدیل کرده است. بهگونه ای که مه تنها در سینما، بلکه در تمام دنیای شاخه های سنعت سرگرمی دیده می‌شود. در ادامه به بررسی بیشتر جلوه های بصری و میدانی میپردازیم.

جلوه های ویژه میدانی (SFX)

در جلوه های ویژه میدانی، تمام جلوه های بصری و صوتی به صورت فیزیکی و حین فیلمبرداری به وجود می‌آیند. این فرایند شامل مجموعه ای از افکت های سینمایی مانند استفاده از ماکت ها، لباس ها، گریم ها و یا حتی انفجار ها و تخریب هایی است که توسط متخصصین جلوه های میدانی (SFX) ساخته و طراحی شده اند یا توسط بدلکاران اجرا می شود.

جلوه‌های ویژه میدانی قدیمی ترین نوع جلوه‌های ویژه می‌باشد که با گذشت این همه سال دستخوش تغییرات و پیشرفتهای زیادی بوده است. به گونه ای که حتی با ظهور جلوه‌های ویژه بصری جایگاه خود را در دنیای جلوه‌های ویژه حفظ کرده است.

جلوه های ویژه میدانی

جلوه های ویژه بصری (VFX)

ظهور کامپیوترها و نرم‌افزارها باعث ایجاد مسیر جدید در دنیا جلوه‌های ویژه شد. جلوه های بصری نوع دیگری از جلوه‌های ویژه بودند که کاملا در تضاد با جلوه‌های میدانی قرار می‌گرفتند. برعکس جلوه‌های میدانی که حین فیلمبرداری و به صورت واقعی خلق‌ می‌شدند، جلوه های ویژه بصری جدا از تیم فیلمبرداری و با استفاده از کامپیوترها به وجود می‌آیند. پس بدیهی است که بگوییم کامپیوترها ابزار اصلی ساخت VFX هستند.

از جلوه‌های بصری برای خلق مناظر، پدیده ها و اشخاص غیر واقعی در فیلم ها، انیمیشن ها و سایر رسانه های دیداری استفاده می شود. به طور کلی میتوانیم بگوییم هر جلوه ویژه‌ای که به صورت کامپیوتری ایجاد شود و در دنیای واقعی وجود نداشته باشد، بصری شناخته می‌شود.

جلوه های ویژه بصری دایناسور

تفاوت جلوه های بصری و میدانی

تفاوت اصلی جلوه های بصری و میدانی را میتوان به نحوه استفاده از آنها دانست. جلوه های بصری به صورت پسا تولید و به وسیله نرم افزار ها و ابزارهای دیجیتالی مانند نرم افزار های ویرایش تصویر و انیمیشن ساخته می شوند. معمولا این جلوه ها توسط بیننده قابل تشخیص نیستند و به طور هماهنگ با فیلم شکل می گیرند.

اما جلوه های میدانی در محیط های واقعی و در حین فیلم برداری اجرا می شود و با استفاده از موارد واقعی مانند انفجار ها، آتش سوزی و جلوه های صوتی در محیط واقعی به کار می روند. این جلوه ها عمدتا بخشی واقعی از فیلم به حساب می آیند.

در پایان باید گفت که جلوه های بصری و میدانی متفاوت هستند اما مکمل یکدیگر هستند و هردو در کنار یکیدیگر به کار می روند. همچنین ما مقاله کاملی جهت بررسی تفاوت های جاوه های بصری و میدانی تهیه کرده ایم که پیشنهاد می کنیم آن را مطالعه کنید.

انواع جلوه های ویژه

جلوه های ویژه در سینما

همانطور که قبل تر هم گفتیم جلوه های ویژه در سینما به عنصر مهمی برای ساخت فیلم ها و سریال ها تبدیل شده. از گذشته که با استفاده از ابتدایی ترین ابزار ها صحنه های به یاد ماندنی خلق می کردند تا به امروز که جلوه های کامپیوتری محیط های خیالی را دربرابر چشمان ما به واقعیت تبدیل می کنند. در ادامه به معرفی فیلم هایی می پردازیم که به استفاده عالی از Visual Effects معروف اند.

آواتار (Avatar) به کارگردانی جیمز کامرون که در سال 2009 معرفی شد که به دلیل جلوه های ویژه پیشگامانه اش مورد توجه بسیاری از مخاطبین و منتقدین قرار گرفت. این فیلم یکی از بهترین موارد برای نشان دادن قدرت Visual Effects در یک فیلم سینمایی است.

یکی دیگر از فیلم های فوق العاده این لیست Interstellar ساخته کریستوفر نولان است که در آن از جلوه های ویژه کامپیوتری برای ساخت سیاه چاله، کرم چاله و سایر پدیده های فضایی استفاده شده که کمک شایانی به درک محیط فیلم و غرق شدن در آن می کند.

فیلم ارباب حلقه ها (Lord of the rings) نیز مثالی عالی از استفاده Visual Effects برای به تصویر کشیدن مناظر و موجودات خیالیست.

جلوه های ویژه در سینما

جلوه های ویژه در بازی های ویدیویی

جلوه های ویژه (VFX) از همان ابتدا نقش بسیار مهمی در ساخت بازی های ویدئویی ایفا کرده است. گذر زمان باعث پیشرفت در زمینه جلوه های ویژه شد. به گونه ای که صنعت گیم توانست از پیکسل‌های دو بعدی ساده به شخصیتهای واقع گرایانه سه بعدی و پیچیده برسد. این صنعت به توسعه دهندگان کمک کرد تا دنیاهای خیالی را به شکل باور پذیر و چشم نواز به تصویر بکشند. از نورپردازی و انیمیشن تا افکت های بصری و جلوه های فیزیکی، هر کدام سهم مهمی را در ایجاد تجربه  بازی ایفا می کنند.

این افکتها برای ساخت محیط های بازی و بخش های مختلف آن از جمله نور پردازی، آب و هوا و فیزیک به خلق جهان های موثر و همزیست به ما کمک می کنند. این جلوه ها به واقع گرایانه شدن بازی ها نیز کمک زیادی کرده. این پیشرفت های بصری به همراه عناصر داستانی و گیم پلی، تجربه بازی را به سطح جدیدی ارتقا می دهند.

نرم افزارهای جلوه های ویژه

نرم افزار های زیادی وجود دارد که به فیلم سازان و بازی سازان کمک می کند تا تصاویر مورد نظر خود را خلق کنند. این نرم افزار ها به دو بخش نرم افزار های سه بعدی (3D) و نرم افزار های کامپوزیت تقسیم می شند.

Sidefx Houdini: نرم افزاری قدرتمند برای مدل سازی و خلق افکت های ویژه و درعین حال یک پکیج کاربردی برای طرح های سه بعدی می باشد. این نرم افزار این امکان را برای ما فراهم می نماید تا طرح هایی زیبا و حرفه ای را بدون نیاز به استفاده از پلاگین های اضافی یا گروهی از برنامه نویس ها ایجاد نمایید. با استفاده از این برنامه می توانید افکتهای ویدئویی خیره کننده و جذاب و انیمیشن های عالی را خلق نمایید.

ساخت جلوه های ویژه فیلم

The Foundry Nuke Studio: به ندرت می شود یک نرم افزار را قوی ترین در نوع خود معرفی کرد ولی نیوک به معنای واقعی قوی ترین و کامل ترین نرم افزار کامپوزیت و تدوین سینمایی است. نیوک با توجه به داشتن سیستم Node Base اجازه میدهد تا عملا هر کاری که طراح میخواهد را انجام دهد و جدای از اینها به خاطر داشتن تمام سیستم های مورد نیاز برای تدوین ( تنظیم صدا، رنگ، انواع ترکینگ، داشتن سیستم سه بعدی و کلی ویژگی های دیگر به کامل ترین و بهترین نرم افزار برای کامپوزیت بدل شده.

3Ds max : نمیشه کسی تو دنیای طراحی سه بعدی و حتی معماری یا سینما اسم این نرم افزار به گوشش نخورده باشه. یکی از قوی ترین و کامل ترین و به روز ترین نرم افزار های مدل سازی، انیمیشن و مهندسی است که انعطاف پذیری خوبی دارد. فقط با چند پلاگین رسمی می تواند این نرم افزار رو به یکی از قوی ترین ها در دنیای طراحی سیالات و ذرات تبدیل کند که قابلیت رقابت با سیستم سیالات هودینی را داشته باشه.

نکته مهم استفاده از هریک از این نرم افزار ها در جایگاه درست و با توجه به ویژگی های آنهاست. به طور مثال نرم افزار Houdini در سیستم پارتیکل و ذرات عملکرد بسیار خوبی دارد ولی بخاطر سیستم Node Base دشواری که دارد گاها با 3Ds max جایگزین می شود. در نهایت خروجی گرفته شده از نرم افزار های سه بعدی وارد نرم افزار کامپوزیت می شود که عموما در پروژه های بزرگ و حرفه ای از نرم افزار نیوک برای این امر استفاده می شود.

نرم افزار های جلوه های ویژه

آموزش جلوه های ویژه در ایران

صنعت جلوه های ویژه در ایران نیز از رشد قابل توجهی برخوردار بوده. از جمله در تیزر های تبلیغاتی، فیلم ها، بازی های ویدیویی، موزیک ویدیو و موارد دیگر. نکته قابل توجه در این مورد نیاز به طراحان متخصص و کمبود آنهاست که بازار کار بسیار خوبی برای علاقه مندان به یادگیری این هنر ایجاد کرده است.

خبر خوب اینکه ما در پرشین افکتس بستری برای یادگیری این هنر جذاب و پولساز فراهم کرده ایم تا از ابتدای مسیر یادگیری تا بالاترین سطح در کنار شما باشیم پس اگر شما هم به یادگیری جلوه های ویژه (VFX) بصورت تخصصی علاقه دارید با آکادمی پرشین افکتس همراه باشید.

چقدر این مقاله برای شما مفید بود؟

میانگین امتیاز 4.7 / 5. تعداد امتیاز: 9

اولین کسی باشید که امتیاز می دهد

1 دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *